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今天jinnianhui金年会美术小编给大家推荐一款用于游戏美术研发粒子系统Ultimate VFX。这款游戏美术粒子系统非常强大它有300多个Prefabs-大量的独特的Shuriken粒子系统的Prefabs,具有不同层次的分层复杂性,创造出惊人的视觉效果。200+(超过600MB)的纹理-想要为下一代的平台和解决方案创造你自己的超高质量效果吗?潜入这个可怕的精灵和精灵的军火库,自己动手吧!XP冲击波——目前还处于早期阶段,这种扩展将会给你的游戏带来难以置信的细节和色彩!独家互动演示——看看VFX是如何将你的项目带到下一个级别的,使用这些完整的演示包。米尔-2ii着色包-大多数粒子效果包括使用默认的统一粒子着色器。有时候,这还不够好。终极的VFX船有几个额外的阴影来驱动你的视觉设计在上面和之后,扭曲,交叉突出,掩蔽,等等。
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