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今天jinnianhui金年会美术小编给大家推荐一款为我们制作游戏美术场景增加质感的着色器DirectX 11 Grass Shader。这款着色器主要应用于场景里面草植物的插件。DirectX 11的草材质是一种直观而简单的方式来达到AAA级。
它的操作非常简单,你可以在GPU上直接产生草叶,以达到你一直希望的密集的草地。高性能:从低到高的可缩放!只需点击几下,就能获得很好的效果。高度可定制的:从水下的场景到外星人的风景。适合每一种艺术风格。
动态反应:对角色、车辆或任何其他游戏事件作出动态的反应。
GPU生成草地效果
吃鸡游戏的草地效果
海底水草效果
密西草原草地效果
北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好 评。
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