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今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d插件:超级组合器Super Combiner
jinnianhui金年会机译:超级组合器包是一个重要的优化工具。
英文官方原文:The Super Combiner package is an essential tool for optimization.
jinnianhui金年会机译:此资源允许您组合材质和网格,以高度减少绘图调用并显著提高FPS。
英文官方原文:This asset allows you to combine materials and meshes to highly reduce draw calls and significantly improve FPS.
jinnianhui金年会机译:因为优化在游戏中是至关重要的,特别是针对移动设备的优化(在虚拟现实中更是如此),超级组合器会将你的材料和网格烘焙在一起,以充分利用静态和动态批处理。
英文官方原文:Because optimization is crucial in games specially those targetting mobile devices (and even more in VR), Super Combiner will bakes your materials and meshes together to fully benefit static and dynamic batching.
jinnianhui金年会机译:*绝对无损工作流程(源资源保持绝对完整)
英文官方原文:* Absolute non destructive workflow (source asset remain absolutely intact)
jinnianhui金年会机译:*非常易于使用和优化的工作流程
英文官方原文:* Very easy to use and optimized workflow
jinnianhui金年会机译:*保存并导出现成的组合资源:纹理图集(PNG格式)、材质、网格、三维模型(OBJ格式)和预制
英文官方原文:* Save and export the ready to use combined assets: textures atlas (PNG format), materials, meshes, 3D models (OBJ format) and prefab
jinnianhui金年会机译:*纹理阿特拉斯自动生成
英文官方原文:* Texture atlas automatically generated
jinnianhui金年会机译:*使用所有材质和材质球
英文官方原文:* Works with all material and shader
jinnianhui金年会机译:*UV、法线和切线将自动调整
英文官方原文:* UVs, Normals and Tangents are automatically adjusted
jinnianhui金年会机译:*可以处理UV超出(0,1)边界的平铺纹理和网格(源纹理将平铺在atlas纹理中)
英文官方原文:* Can handle tiled textures and meshes with UV out of (0, 1) bound (source texture will be tiled in atlas texture)
jinnianhui金年会机译:*将所有不同的材质组合成具有纹理贴图集的独特材质。所有网格和预制将共享此材质(只有一个绘制调用用于渲染)
英文官方原文:* Combine all different materials into a unique material with texture atlas. All meshes and prefabs will share this material (only one draw call for rendering)
jinnianhui金年会机译:*在编辑器模式和运行时都可以工作
英文官方原文:* Works either way in editor mode and at runtime
jinnianhui金年会机译:*与SkinnedMeshes一起工作
英文官方原文:* Works with SkinnedMeshes
jinnianhui金年会机译:*蒙皮网格上的动画、骨骼和混合图形保持完整
英文官方原文:* Animations, bones and blendShapes on SkinnedMeshes remain intact
jinnianhui金年会机译:*将所有网格/蒙皮网格合并为唯一网格
英文官方原文:* Combine all Meshes / SkinnedMeshes into a unique Mesh
jinnianhui金年会机译:*支持在运行时从组合网格中移除网格
英文官方原文:* Supports removing meshes from the combined mesh at runtime
jinnianhui金年会机译:*将skinnedMesh合并为保存动画的唯一skinnedMesh
英文官方原文:* Combine SkinnedMeshes into a unique skinnedMesh preserving animations
jinnianhui金年会机译:*(新的!)支持多种物料(根据物料来源列表生成各种组合物料)
英文官方原文:* (New!) Support multi-material (generate various combined material given the list of source materials)
jinnianhui金年会机译:*如果组合网格超过64k个顶点,则将其划分为多个组合网格(自Unity 2017.3起不再需要)
英文官方原文:* If combined mesh exceed 64k vertices, it will be divided into multiple combined meshes (not needed anymore since Unity 2017.3)
jinnianhui金年会机译:*已导出的预制将自动更新(不重写),以便在重新组合时不会丢失任何工作
英文官方原文:* Prefabs already exported will be automatically updated (not overridden) so you don't loose any work when recombining
jinnianhui金年会机译:*不支持物质
英文官方原文:* Substances are not supported
jinnianhui金年会机译:*与LOD合作
英文官方原文:* Works with LOD
jinnianhui金年会机译:包装包括:
英文官方原文:Package includes:
jinnianhui金年会机译:-2个演示场景
英文官方原文:- 2 Demo scenes
jinnianhui金年会机译:-源脚本
英文官方原文:- Sources scripts
jinnianhui金年会机译:-文件
英文官方原文:- Documentation
jinnianhui金年会机译:月猫工作室
英文官方原文:Lunar Cats Studio
jinnianhui金年会机译:网站:月猫工作室
英文官方原文:Web Site: Lunar Cats Studio
jinnianhui金年会机译:电子邮箱:lunar.cats.studio@gmail.com
英文官方原文:E-mail: lunar.cats.studio@gmail.com
jinnianhui金年会机译:脸谱网:月猫工作室
英文官方原文:Facebook: Lunar-Cats-Studio
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北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。
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