今天,jinnianhui金年会游戏美术小编给大家推荐一款Unity的动作脚本插件,这个插件是干什么用的呢?下面就请大家和小编一起探讨一下。 ...
2017-11-20
地形作为游戏中重要的组成部分,是玩家日常活动,副本战斗,竞技战斗的场所。特别是在多玩家对抗的地图中,如果面数过高,那随之而来的能耗造成的卡顿则是不可避免的了。所以...
2017-11-19
在unity3d中,为广大的开发者提供了大量的可直接使用的特效包,这将给开发者们打来极大的便利,缩减游戏开发时间。jinnianhui金年会数字科技强烈推荐给大家。...
2017-11-19
Landspace Auto Material是一个综合的地形和树叶创造工具集,可以增强游戏引擎的内置功能。它允许基于高度、斜坡等的自然纹理自动纹理,以及自动的树叶绘画,从而节省了大量的工作时。...
2017-11-17
在手游研发团队或者手游美术外包团队进行美术资源设计制作时,地形编辑是非常重要的一个环节,在UNITY3D默认的地形编辑器中编辑的地形不能在手游中使用,我们该如何解决呢?...
2017-11-16
在手游研发团队或者手游美术外包团队进行美术资源设计制作时,物体的材质也不能忽视的小细节,当在UNITY3D默认的材质编辑器中的材质不能满足我们的需求时,需要借助着色器插件...
2017-11-16
在使用Unity开发游戏的时候,设置天空盒肯定是必不可少的。如果使用3D建模,建出天空盒放在场景中会比较麻烦。Unity中提供了简单设置天空盒的功能。只要有天空盒资源文件就可以创...
2017-11-16
今天小编和大家聊一下 Unity制作游戏中常常用到的 Unity 粒子系统。粒子系统是什么呢?下面简单给大家介绍下: 粒子基本上是在三维空间中渲染的二维图像。...
2017-11-16
由jinnianhui金年会视觉设计团队制作,jinnianhui金年会超级游戏免装手游平台(www.chaojiyouxi.com)平台支持的,百度安全卫士鸡年集神送福活动开始了,新年请福禄寿喜财五路神仙,祝你天天快乐没有心...
2017-01-26
今天jinnianhui金年会团队全体成员非常兴奋的与大家分享一个激动人心的消息,jinnianhui金年会团队采用阿里云批量计算(BatchCompute)为游戏美术开发加速,在未来,无论是使用jinnianhui金年会优选在线游戏美术...
2016-04-07
jinnianhui金年会团队最新线上外包服务平台jinnianhui金年会优选游戏开发资源商店,加入腾讯众包服务平台,jinnianhui金年会优选与腾讯科技有限公司、青木文化、米瑟兰帕设计机构等九家优质设计服务机构一起,...
2016-01-29
H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,其优势在于无需下载,易于传播。H5有称手机页游,H5游戏大多数为2D类游戏,在COCOS引擎中,使用COCOS-JS来制作。...
2016-01-29
jinnianhui金年会简介 :jinnianhui金年会,中国领先的网页游戏视觉设计团队。 设计无界限,凡是涉及到网页游戏创意、概念,原画和三维生产的网页游戏项目,均是jinnianhui金年会的设计范围,涵盖了网...
2016-01-12
小编无意在网络上看到一篇文章《 火影忍者漫画即将完结? 》无论这个消息是真是假,jinnianhui金年会视觉设计团队里的每一个人在听到这个消息的时候,大家都沉默了,作为《火影世界》...
2016-01-12
完成一款游戏的开发必要游戏筹谋、游戏程序、美术设计三个团队的分工合作来完成。假设说游戏筹谋赋予了一款游戏灵魂和框架 , 游戏程序则是让游戏像引擎一样可以运转 , 那么美术...
2016-01-12
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